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「スカルプターのための美術解剖学」ヒザ関節が1ヒンジでは人間的な動きを再現できない理由



ヒザ関節が1ヒンジでは人間的な動きを再現できない理由…
#スカルプターのための美術解剖学



  • なるほど
  • 知らなかったです
  • タイムリーすぎる
  • 大腿骨頭は股関節
  • 可動戦士ガンダムの膝か
  • 理学療法でも使えますよという
  • ガンプラのRGやMGもこれを応用したのかな?
  • おお!すごく合点がいきました
  • ありがとうございました
  • 転がり滑り運動があるからね
  • 装具なら二軸が適している
  • 肩とかも可動フィギュアの不自然な動きがすごい気になる
  • 転がるだけじゃなくて滑りながら転がっているんですよね